ポストセールマネジメント
カスタマータッチポイント計画:すべてのインタラクションをマッピングして最適化する
ほとんどの企業に四半期に何回顧客と接触しているか尋ねると、困惑した表情が返ってきます。
どのタッチポイントが価値を創出し、どれが顧客を苛立たせるかを説明できません。顧客が実際に体験していることと意図していたことのギャップをマッピングしたこともありません。それでいて、リテンションが大きくばらつき、導入が停滞し、顧客が警告なしに解約すると驚きます。
顧客があなたの会社と持つすべてのインタラクションは、関係性を構築するか侵食するかのどちらかです。キックオフコール、自動メール、サポートチケットの応答、請求通知、プロダクトUXそのもの。すべてが顧客があなたと働くことについてどう感じるかを形作ります。
タッチポイント計画とは、これらのインタラクションをランダムに発生させるのではなく、意図的に設計することを意味します。すべての顧客インタラクションをマッピングし、それぞれが達成すべきことを定義し、重要なものを最適化し、不要なものを削減します。これをうまく行う企業は顧客が愛する体験を創出します。場当たり的に行う企業は、競合が離脱の理由を与えるまで顧客が耐える摩擦を生み出します。
実際にタッチポイントとしてカウントされるもの
タッチポイントとは、顧客があなたの会社、プロダクト、チームと相互作用する瞬間です。人間とデジタルのインタラクション両方がカウントされます。計画された瞬間も計画外の瞬間も。プロアクティブなアウトリーチもリアクティブな応答も。
人間のタッチポイントには、CSMコール、サポート会話、セールスチェックイン、トレーニングセッション、ビジネスレビュー、チームとの直接的な接触が含まれます。
デジタルタッチポイントには、メール、アプリ内メッセージ、通知、ナレッジベース訪問、コミュニティフォーラムのインタラクション、プロダクト使用そのものが含まれます。
プロダクトタッチポイントは顧客がログインするたびに発生します。UX、パフォーマンス、機能、ワークフローすべてが、顧客のあなたに対する認識を形成する体験を創出します。
請求書、更新通知、アカウント更新などの管理タッチポイントは平凡に見えるかもしれませんが、顧客があなたとビジネスを行うことについてどう感じるかに影響します。これらを不適切に処理すると不必要な摩擦が生まれます。
意図的に設計する計画されたタッチポイント(オンボーディングシーケンス、ビジネスレビュー)とリアクティブに発生する計画外のタッチポイント(サポートチケット、バグレポート)の区別が重要です。それぞれに異なる戦略が必要だからです。
プロアクティブなタッチポイントはあなたが開始するインタラクションです。CSMチェックイン、トレーニングオファー、バリューレポート。あなたがタイミングとコンテンツをコントロールします。
リアクティブなタッチポイントは顧客が開始した連絡に応答します。顧客がサポートチケットを送信すると、あなたが応答します。質問があれば、答えます。品質はコントロールできますが、タイミングはコントロールできません。
価値創出タッチポイントは顧客の成功を助け、関係性を構築し、問題を解決します。オンボーディングコール、トレーニングセッション、戦略的ビジネスレビューなどです。
管理タッチポイントは必要ですが、直接的に価値を創出しません。パスワードリセット、請求書配信、サブスクリプション確認。ここでのあなたの仕事は、喜びを創出できなくても摩擦を最小化することです。
タッチポイントマッピング:完全な体験を見る
タッチポイントを最適化するには、まずそれらが何であるかを知る必要があります。
顧客が登録から更新、その後まで体験するすべてのタッチポイントをリストアップすることから始めます。これを推測しないでください。CSMにインタビューし、メールキャンペーンをレビューし、サポートチケットのタイプをチェックし、自動化ワークフローを監査し、プロダクトアナリティクスを調査します。包括的なリストを作成します。
次に、タッチポイントをジャーニーステージ別にグループ化します:オンボーディング(0-90日)、導入(3-12ヶ月)、リテンション(継続的)、拡張機会、更新、アドボカシー。これにより顧客に過負荷をかけている場所とギャップがある場所が明らかになります。
各タッチポイントが使用するチャネルを特定します。メール、電話、ビデオ、アプリ内、サポートチケット、コミュニティ、プロダクトUX。顧客はチャネルの好みを持っているため、チャネル分布は重要です。
各タッチポイントの所有者を割り当てます。誰が責任を持つか?CSM、サポート、マーケティング、プロダクト、セールス?不明確な所有権は一貫性のない実行やタッチポイントの完全な放棄につながります。
各タッチポイントの現在の体験を評価します。機能していますか?顧客は実際にエンゲージしていますか?意図したことを達成していますか?効果を理解するには、顧客に調査するかメトリクスを分析する必要があります。
Lincoln MurphyはタッチポイントマッピングでCS コンサルティング事業を構築しました。彼が取り組んだほとんどの企業は、文書化していなかった40-60のタッチポイントがあることを発見しました。半分は機能していませんでした。20%は積極的に顧客を苛立たせていました。
ジャーニーステージ別のタッチポイントカテゴリー
異なるステージには異なるタッチポイント戦略が必要です。
オンボーディングタッチポイント(最初の30-90日)はアクティベーションと顧客を迅速に価値に到達させることに焦点を当てます。ウェルカムメール、キックオフコール、実装チェックイン、トレーニングセッション、マイルストーン祝賀、導入ナッジ。顧客が最も多くのガイダンスを必要とするため、頻度はここで最も高くなります。
導入タッチポイント(3-12ヶ月)は使用を拡大し、エンゲージメントを深めます。機能教育、アドバンストレーニング、ユースケース共有、ピアコミュニティ招待、ROIを示すバリューレポート。
リテンションタッチポイント(継続的)は健全性を維持し、契約を更新します。定期的なチェックイン、四半期ビジネスレビュー、エグゼクティブスポンサーエンゲージメント、健全性モニタリング、更新シーケンス。
拡張タッチポイントは顧客を上位ティアや追加プロダクトに変換します。使用量ベースのアップグレードプロンプト、ホワイトスペース分析会話、拡張提案、クロスセルキャンペーン。
更新タッチポイントは契約継続を確保します。更新リマインダー(90/60/30日前)、バリューサマリーレポート、契約交渉ミーティング、取引をクローズするための緊急メッセージ。
サポートタッチポイントは問題を解決し、質問に答えます。チケット応答、バグ修正、機能リクエスト、ドキュメント、トラブルシューティングガイド。
効果的なタッチポイントの設計
各タッチポイントには、明確な目的、適切なタイミング、正しいチャネル、関連性のあるコンテンツ、割り当てられた所有者、成功メトリクスが必要です。
目的と目標は「このタッチポイントはなぜ存在するのか?」に答えます。キックオフコールは目標を整合させ、強い関係性を開始することを目指します。QBRは価値を示し、拡張機会を特定します。更新リマインダーは契約継続を確保します。目的を明確に説明できなければ、そのタッチポイントは必要ありません。
タイミングと頻度はタッチポイントがいつ発生するかを決定します。キックオフコールは最初の週に。最初のチェックインは30日で。QBRは四半期ごと。更新アウトリーチは契約終了90日前。タイミングが悪いと良いタッチポイントが機能しなくなります。
チャネル選択はメディアをメッセージとオーディエンスに合わせます。戦略的計画会話にはビデオコールが必要です。プロダクトのヒントはアプリ内やメール経由でうまく機能します。トレーニングはウェビナーでスケールします。サポートはチケットシステムを通じて流れます。
コンテンツとメッセージングは、顧客セグメントとジャーニーステージに対して関連性があり、価値があり、適切である必要があります。エンタープライズ顧客はSMBとは異なるメッセージングを受け取ります。新規顧客はベテランとは異なるコンテンツを必要とします。
所有者とアカウンタビリティとは、誰かが実行と品質に責任を持つことを意味します。CSMはビジネスレビューを所有します。マーケティングは自動キャンペーンを所有します。サポートはチケット応答を所有します。プロダクトはアプリ内ガイダンスを所有します。
成功メトリクスはタッチポイントが機能するかどうかを測定します。コールとウェビナーの出席率。メールのエンゲージメント率。サポートの解決率。トレーニングの導入率。拡張タッチポイントのコンバージョン率。
意図的な顧客タッチポイントを設計する準備はできましたか? コミュニケーション戦略の構築、エンゲージメントケイデンスの確立、タッチモデルの作成、プロアクティブエンゲージメントの開発、タッチポイントがサポートするカスタマージャーニーのマッピング方法を学びます。

Tara Minh
Operation Enthusiast