カスタマーディスカバリーとは? カスタマー・デベロップメント・モデルの解説

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カスタマーディスカバリーとは、自社が顧客として想定している人々と直接話し、スタートアップの前提を検証するプロセスです。顧客、課題、収益化の方法について自分が信じていることを書き出し、そのうちどれが誤りかを確かめにいきます。
この用語は、スティーブ・ブランクのカスタマー・デベロップメント・モデルに由来し、4つのステップの最初に位置づけられています。多くの創業者が飛ばしてしまう作業でもあります。尋ねるより、作るほうが生産的に感じられるからです。本ページでは、4つのステップ、ディスカバリーの実際の進め方、思い込みに流されないインタビューの方法、そしてディスカバリーがどこで終わり、次のステップがどこから始まるのかを解説します。
用語の由来
スティーブ・ブランクは、著書 The Four Steps to the Epiphany と、のちに「カスタマー・デベロップメント・マニフェスト」と呼んだ一連のブログ記事でこのモデルを説明しました。発想の出発点は、企業がすでに実践していた製品開発の進め方を補うことでした。製品開発には明確なプロセスがありました。一方、初期の企業の顧客側の活動にはそれがない、とブランクは主張しました。
マニフェストの第5回でブランクは、このモデルが初期段階の企業における顧客関連のあらゆる活動を、カスタマーディスカバリー、カスタマーバリデーション、カスタマークリエーション、カンパニービルディングの4つのステップにまとめていると述べています。カスタマーディスカバリーが最初に置かれているのは、ほかのすべてに先立たなければ意味をなさないからです。誰が課題を抱え、それがどれほど深刻かがわかっていなければ、検証すべきものも拡大すべきものもまだありません。
カスタマー・デベロップメントの4つのステップ
各ステップの違いを最もわかりやすく示すのは、ブランク自身による一文の定義です。以下は同じ記事から要約したものです。

| ステップ | 注力すること | 担当者 | 答える問い |
|---|---|---|---|
| 1. カスタマーディスカバリー | 顧客の目の前で、仮説を検証し、顧客の課題とニーズを理解する | 創業者 | これは、特定の層にとって本当の課題か? |
| 2. カスタマーバリデーション | 再現可能でスケールできるセールスモデルを構築する | 創業者(初期のセールス担当の支援つき) | これを繰り返し売れるか、顧客は対価を支払うか? |
| 3. カスタマークリエーション | エンドユーザーの需要を生み出し、拡大して売上を伸ばす | 拡大中のGo-to-Marketチーム | 需要を大規模に生み出すにはどうするか? |
| 4. カンパニービルディング | 学習のための組織から、実行のための組織へ移行する | 経営陣と各機能のチーム | 成長する企業としてどう運営するか? |
注目すべき点が2つあります。1つ目は、ステップは一直線ではないことです。ブランクは、各ステップは反復的であり、このモデルは正しく仕上げるために4つのステップを何度か行き来することを前提にしていると書いています。バリデーションで十分な購入者を見つけられないスタートアップは、見落としていたものを探るためにディスカバリーへ戻ります。2つ目は、最初の2つのステップがビジネスモデルを探索するためのもので、後半の2つが見つかったモデルを実行するためのものだということです。これは、スタートアップを再現可能でスケール可能なビジネスモデルを探索するために作られた組織とするブランクの定義と一致します。
中核となる原則: 仮説と「ビルの外に出る」こと
ブランクはカスタマーディスカバリーを、短い原則のリストに集約しています。リモートでディスカバリーを行うことについての2020年の記事で、彼はそれを改めて述べています。
- ビルの中に事実はない。だから外に出る。
- 手元にあるのは、検証されていない一連の仮説だけ。
- 見込み顧客を相手にした一連の実験で、仮説を検証できる。
定着したスローガンは「Get out of the building(ビルの外に出よう)」です。オフィスから生まれるのは推測であり、証拠ではない、という意味です。同じ記事では、この原則が場所だけの話ではないことも明確にされています。ブランクは、対面のインタビューだけが仮説を検証する方法ではなく、ビデオ通話でも成り立つと付け加えています。
ここでは、仮説という言葉が重要です。仮説とは、誤りだと判明しうる主張のことです。「小規模なクリニックはこれを気に入るはずだ」は検証できません。「スタッフが10人未満のクリニックの管理者は、電話での予約変更に週5時間以上を費やしている」なら検証できます。自分が間違っていると証明するような会話を思い描けないなら、まだ仮説を立てられていません。
カスタマーディスカバリーとビジネスモデルキャンバスの関係
ブランクは、カスタマーディスカバリーをBusiness Model Canvasと組み合わせています。アレキサンダー・オスターワルダーの著書 Value Proposition Design を取り上げた2014年の記事では、リーンスタートアップのプロセスを3つの要素で説明しています。仮説を整理するビジネスモデルキャンバス、ビルの外に出て仮説を検証するカスタマー・デベロップメント、そしてMVPを作るアジャイル開発です。
つまり、キャンバスは検証すべき項目の一覧であり、ディスカバリーはそれを検証する方法です。ブランクが最も重要だとする2つのボックスは、バリュープロポジションと顧客セグメントで、彼はこの組み合わせをプロダクト/マーケットフィットと呼んでいます。Business Model Canvasを使えば、9つのブロックすべてを仮定として並べられます。Value Proposition Canvasは、この重要な組み合わせを拡大し、顧客のジョブ、ペイン、ゲインを自社の提供価値と対応させます。
重要なポイント: カスタマーディスカバリー
- スティーブ・ブランクのカスタマー・デベロップメント・モデルには、カスタマーディスカバリー、カスタマーバリデーション、カスタマークリエーション、カンパニービルディングの4つのステップがあります。
- ブランクはカスタマーディスカバリーを、創業者が顧客の目の前で、仮説を検証し、顧客の課題とニーズを理解することと説明しています。
- 中核となる原則は、ビルの中に事実はなく、手元にあるのは検証されていない一連の仮説だけというものです。
- ブランクはこのモデルをBusiness Model Canvasと組み合わせており、これをスタートアップのすべての仮説を整理するツールと呼んでいます。
- 米国国立科学財団(NSF)のI-Corpsプログラムでは、チームに対し、7週間のトレーニング期間中に最低100件の見込み顧客インタビューを完了することを求めています。
- ロブ・フィッツパトリックの書籍 The Mom Test は、過去の具体的な出来事を尋ね、将来についての意見は尋ねないことなどを含む、顧客との会話における3つのルールに基づいています。
カスタマーディスカバリーの実際の進め方
ディスカバリーは一度きりのイベントではなく、繰り返すループです。一般的な進め方は次のとおりです。

1. 仮説を書き出す
キャンバス、またはシンプルなリストから始めます。顧客は誰か、どんな課題を抱えているか、現在どう解決しているか、いくらなら支払うか、どうやって届けるか、を盛り込みます。そのうえでリスクの高い順に並べます。間違っていた場合にビジネスを壊してしまう仮定を、最初に置きます。最もリスクの高い仮定のテストでは、その仮定の選び方と検証方法を解説しています。
2. 話を聞く相手を見つける
話すべきなのは、友人や家族ではなく、ターゲット層に属する実在の人々です。アイデアの出どころは誰に話を聞くかを左右するため、最初のインタビュー候補を挙げる前に、スタートアップのアイデアはどこから生まれるのかを知っておくと役立ちます。紹介を依頼し、顧客が集まるコミュニティに投稿し、調べている課題について短く誠実なメッセージを添えてコールドアウトリーチを行いましょう。
3. まずは課題インタビューを行う
課題インタビューでは、顧客の世界を探ります。今はどのように仕事をしているのか、何がうまくいかないのか、何を試したのか、それにいくらかかっているのか、といった点です。何かを提示する場ではありません。目的は、その課題が人々がすでに行動を起こすほど頻繁で、痛みが大きく、コストがかかるものなのかを知ることです。
4. ソリューションインタビューは後で行う
課題が現実のものと見えてきたら、ソリューションインタビューで自社の解決案を検証します。スケッチ、モックアップ、または説明を見せ、相手の反応を観察します。順序は守ってください。ソリューションを早く見せすぎると、その後のすべてに偏りが生じます。人々が自分の生活を語るのではなく、アイデアを評価し始めてしまうからです。
5. パターンを探し、更新する
いくつか会話を重ねたら、メモを見直します。どの仮説が裏づけられ、どれが外れたでしょうか。仮説のリストを修正し、セグメントを絞り込んで、次のラウンドを実施します。同じセグメントの複数の人々の間でパターンが繰り返し現れるなら、確かな学びを得ています。これは、リーンスタートアップの手法の根底にある、学習と調整のサイクルと同じものです。
インタビューの落とし穴と、The Mom Test が示す対処法
質の低いディスカバリーの多くは、努力が足りないのではなく、信頼できるデータが足りないのが原因です。人は礼儀正しく、力になりたいと考えます。ロブ・フィッツパトリックは、まさにこの問題に向けた実践的なハンドブックとしてThe Mom Testを書きました。偏ったフィードバックをどう避けるか、相手が本当に買うかどうかをどう見極めるかに焦点を当てています。書名は、たとえ出来が良くなくても、母親ならあなたのビジネスアイデアを素晴らしいと言ってくれる、という発想に由来します。

この本の読者による要約では、テストに合格するための3つのルールが挙げられています。
- アイデアではなく、相手の生活について話す。
- 一般論や将来についての意見ではなく、過去の具体的な出来事について尋ねる。
- 話すのを減らして、聞くのを増やす。
同じ要約は、お世辞に関する関連のポイントにも触れています。お世辞は顧客にとって何のコストもかからず、本心からのものであっても、会話を相手の業務ではなく自社のアイデアのほうへ引き寄せてしまいます。さらに、顧客が現在その課題にどう対処しているか、すでにどんな代替手段を検討したかを尋ねることを勧めています。解決策を探していない人は、自社の解決策を探しも買いもしない可能性が高いからです。
こうしたルールで、質問がどう変わるかを見てみましょう。
| 弱い質問 | うまくいかない理由 | より強い質問 |
|---|---|---|
| 「これは良いアイデアだと思いますか?」 | アイデアに対する礼儀正しい意見を引き出してしまう | 「この課題に最後に直面したときのことを、順を追って教えてください。」 |
| 「Xができるツールを使いますか?」 | 仮定の未来について尋ねている | 「前回これが起きたとき、どう対処しましたか?」 |
| 「これにいくら払いますか?」 | 抽象的に述べた価格は推測にすぎない | 「この課題は今、時間やお金の面でどれくらいのコストになっていますか?」 |
| 「この課題はありますか?」 | 誘導尋問になるイエスかノーの質問 | 「これを管理するうえで、一番大変なのはどこですか?」 |
| 「作ったら買いますか?」 | 「はい」と答えるのは簡単で、何のコストもかからない | 「これまでに何を試しましたか。なぜやめたのですか?」 |
| 「今のツールは遅いと思いませんか?」 | こちらの意見を相手の頭に植えつけてしまう | 「今はどう対処していて、それのどこが不満ですか?」 |
いくつかの習慣が役に立ちます。会話は、顧客が最後に実際に経験したことにとどめます。相手が「するかもしれない」と言ったことではなく、実際にしたことをメモします。各インタビューの最後に、ほかに話を聞くべき人はいないか、聞くべきなのに聞かなかったことはないかを尋ねます。そして、お世辞、あいまいな「デモを送ってください」、フォローアップの約束は、パイロット、カレンダーの予定、お金といった具体的な動きが伴わない限り、ノイズとして扱いましょう。
大規模なカスタマーディスカバリー: NSFのI-Corpsプログラム
制度としてのディスカバリーをよく表す例が、米国国立科学財団(NSF)のInnovation Corps、通称I-Corpsです。NSFはこれを、参加者がカスタマーディスカバリーを直接体験する実践型トレーニングと説明しており、カスタマーディスカバリーを、見込み顧客、パートナー、その他の業界関係者と話すことと定義しています。その結果をもとに、チームは自らの技術の商業的な可能性を判断できます。
このプログラムはインタビューを軸に構成されています。NSFの全国チーム応募者向けページでは、チームは7週間のトレーニング期間中に最低100件の見込み顧客インタビューを完了しなければならないとされています。採択チーム向けの別のNSFページでは、参加者は週に少なくとも15時間を確保すべきで、プログラムの焦点はカスタマーディスカバリーにあると述べています。
これは科学者やエンジニアを対象とした特定のプログラムの要件であり、すべてのスタートアップに当てはまるルールではないと捉えてください。ソフトウェアの創業者が、課題が本物だと確かめるのに100件のインタビューは必要ありません。それでも、この形式には学ぶ点があります。短い期間に多くの会話から証拠を集め、同じパターンが繰り返されるまで続けることが期待されているのです。初期のI-Corpsの授業の指導にも関わったスティーブ・ブランクは、自身の授業では10週間で100件の顧客または受益者との会話を求めていると述べています。
カスタマーディスカバリーとカスタマーバリデーションの違い
この2つの用語はしょっちゅう混同されるため、区別しておくと役立ちます。

| カスタマーディスカバリー | カスタマーバリデーション | |
|---|---|---|
| 中心となる問い | 課題は本物か、誰が抱えているか? | これを再現可能な形で売れるか? |
| 主な活動 | インタビューと小規模な実験 | 初期顧客への販売と、セールスプロセスの改善 |
| アウトプット | 検証された仮説と、より明確な顧客像 | 再現可能でスケールできるセールスモデル |
| 成功の証拠 | 特定のセグメント全体で同じペインが現れる | 対価を支払う顧客と、その顧客に到達する再現可能な経路 |
| 失敗のパターン | 抱えている人が少ない課題のために作ってしまう | 関心が購入につながらない |
ディスカバリーは課題に関するものです。バリデーションはセールスモデルに関するものです。ディスカバリーを終えて課題が存在するという強い確信を得ても、バリデーションの段階で、十分な対価を払う人がいない、あるいはセールスプロセスが再現できないとわかることがあります。そうなったら、ブランクのモデルではディスカバリーへ戻ります。それは手法の失敗ではなく、手法が設計どおりに機能している状態です。
この2つのステップは、課題とソリューションの適合(Problem-Solution Fit)にまつわる異なる問いにも結びついています。これはアイデアが本物の課題に応えているかを問うもので、のちには、実際のユーザーで検証するためのMVP(実用最小限の製品)づくりにもつながります。
カスタマーディスカバリーでよくある間違い
- 相手を間違える。 友人、同僚、ほかの創業者は話を聞きやすい反面、まだ定義していない市場についての証拠としては質が低くなります。
- 尋ねずに売り込む。 製品を説明した瞬間、会話は相手の生活から自社のアイデアへと移ってしまいます。
- ソリューションから入る。 課題を理解する前にソリューションインタビューを行うと、的外れなものに対する礼儀正しいフィードバックしか得られません。
- 行動ではなく意見を集める。 先月に人々が実際にしたことは、来四半期にするだろうと語ることよりも強い証拠です。
- お世辞をバリデーションとして数える。 コミットメントを伴わない熱意は、弱いシグナルです。
- 話を聞く人数が少なすぎる。 3回の会話でパターンのように感じられることがあります。1つのセグメントの中で答えが繰り返され始めるまで続けましょう。
- 仮説リストを一度も変えない。 20件のインタビューを経ても自分のキャンバスが変わっていないなら、何も学べていないか、相手の話を聞いていなかったかのどちらかです。
- 1人で行う。 もう1人が同席すれば、自分が聞きたかったことに引きずられていないかを確認しやすくなります。
ディスカバリーの後に行うこと
ディスカバリーがうまくいくと、より鮮明な全体像が手に入ります。絞り込まれた顧客セグメント、彼らがすでに時間やお金を費やしている課題、そして現実との接触を生き延びたいくつかの仮説です。顧客のゴールをより明確に整理したい場合は、Jobs to Be Doneがインタビューメモを読み解く有効な視点になります。
次のステップは、人々が対価を支払うか、そして繰り返し売れるかを検証することです。それが企業のライフサイクルのどこに位置するかについては、旅路の最も初期の段階であり、カスタマーディスカバリーの大半が行われるスタートアップのアイデア段階を参照してください。
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On this page
- 用語の由来
- カスタマー・デベロップメントの4つのステップ
- 中核となる原則: 仮説と「ビルの外に出る」こと
- カスタマーディスカバリーとビジネスモデルキャンバスの関係
- カスタマーディスカバリーの実際の進め方
- 1. 仮説を書き出す
- 2. 話を聞く相手を見つける
- 3. まずは課題インタビューを行う
- 4. ソリューションインタビューは後で行う
- 5. パターンを探し、更新する
- インタビューの落とし穴と、The Mom Test が示す対処法
- 大規模なカスタマーディスカバリー: NSFのI-Corpsプログラム
- カスタマーディスカバリーとカスタマーバリデーションの違い
- カスタマーディスカバリーでよくある間違い
- ディスカバリーの後に行うこと
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