Pelancaran Marketplace Penawaran Dahulu lwn Permintaan Dahulu

Turn this article into takeaways for your work.
Each assistant summarizes the article only for you and suggests best practices for your work.
Setiap pengasas marketplace akhirnya perlu menjawab soalan yang kedengaran mudah: siapa yang kita dapatkan dahulu, penjual atau pembeli? Jika tersilap, anda menghabiskan berbulan-bulan memperoleh orang yang datang, mendapati tiada apa yang berguna, dan tidak pernah kembali.
Artikel ini ialah rangka kerja keputusan untuk satu pilihan itu. Ia terletak dalam bahagian tentang masalah ayam dan telur marketplace, yang menerangkan mengapa masalah itu wujud. Ia juga tidak membincangkan cara merekrut penjual setelah anda membuat keputusan; itu tugas pemerolehan penawaran marketplace. Di sini kami hanya menentukan urutan, dan apa yang mesti benar supaya setiap urutan berjaya.
Terdapat empat urutan pelancaran yang patut dinamakan:
- Penawaran dahulu. Rekrut penjual, penyedia atau senarai sebelum anda mengejar pembeli.
- Permintaan dahulu. Kumpulkan pembeli, permintaan atau khalayak, kemudian cari penawaran untuk melayani mereka.
- Kedua-duanya serentak dalam rangkaian atomik kecil. Pilih satu pasaran kecil dan bina kedua-dua pihak di dalamnya pada masa yang sama.
- Pemain tunggal, atau "come for the tool, stay for the network" (datang kerana alat, kekal kerana rangkaian). Beri satu pihak produk yang berguna tanpa pihak yang satu lagi, dan biarkan marketplace muncul daripadanya.
Dua yang pertama ialah perdebatan klasik. Dua yang terakhir ialah apa yang sering dicapai pengasas apabila kedua-dua yang pertama kelihatan tidak boleh dilaksanakan.
Mulakan dengan bukti, bukan cerita rakyat
Menggoda untuk mengatakan "sentiasa penawaran dahulu" kerana kisah-kisah terkenal berbunyi begitu. Penyelidikan Lenny Rachitsky ialah titik permulaan yang lebih baik. Pada 2019 beliau menemu bual pengasas dan pekerja awal daripada 17 marketplace, dan dalam tulisannya tentang pihak yang perlu ditumpukan beliau melaporkan bahawa 14 daripada 17 (80 percent) menumpukan kebanyakan usaha awal mereka untuk mengembangkan penawaran. Syarikat yang dinamakannya dalam senarai itu termasuk Eventbrite, Lyft, DoorDash, Etsy, Caviar, Instacart dan GrubHub.
Sebab yang diberikannya lebih penting daripada bilangan. Dalam kes-kes itu, penawaran sama ada menarik permintaannya sendiri atau mulut ke mulut cukup kuat untuk menguruskan permintaan. Penjelasan Caviar, seperti yang dipetiknya, ialah restoran mempunyai jenama sendiri yang sudah ingin dipesan oleh pengunjung. Pencipta acara Eventbrite membawa trafik mereka sendiri.
Perhatikan sampelnya, namun. Ini ialah 17 marketplace yang menjadi cukup besar untuk ditemu bual, yang merupakan penapis kebolehhidupan (survivorship), dan penyelidikan itu ialah himpunan ingatan pengasas dan bukannya kajian terkawal. Bacalah sebagai "apa yang berkesan untuk syarikat-syarikat ini", bukan "apa yang sentiasa berkesan". Ia anggapan awal yang berguna, dan tiga pengecualian ialah tempat rangka kerja ini menjadi menarik.
Apa sebenarnya maksud setiap urutan
Penawaran dahulu
Anda merekrut penjual sebelum pembeli wujud dalam volum. Pembeli pertama tiba ke katalog yang sudah mempunyai sesuatu di dalamnya. Ini biasanya bermakna melakukan perkara yang tidak boleh diskalakan: jangkauan terus, onboarding secara manual, kadangkala menyenaraikan bagi pihak penjual.

Jualan langsung muncul berulang kali dalam dapatan pemerolehan penawaran Rachitsky: beliau menulis bahawa jualan langsung ialah tuil bagi kira-kira 60 percent syarikat yang dibualkannya, dan bahawa pihak restoran awal OpenTable bermakna mengambil pasukan jualan yang mengetuk pintu sambil membawa perisian. Penjelasan Etsy, dalam tulisan yang sama, ialah merekrut penjual secara bersemuka di pameran kraf berkesan, dan penjual itu kemudian memasarkan diri sendiri. Itu taktik, yang diliputi dengan sewajarnya dalam artikel pemerolehan penawaran. Maksudnya di sini hanyalah bahawa "penawaran dahulu" ialah komitmen masa dan tunai pengasas sebelum hasil.
Permintaan dahulu
Anda mengumpul pembeli, atau aliran permintaan pembeli, kemudian mencari penawaran untuk memenuhinya. Khalayak ialah aset, dan penawaran direkrut berdasarkan permintaan yang nyata dan kelihatan. Itu menjadikan tawaran kepada penjual mudah: "ada pelanggan yang sedang menunggu".
Dalam data Rachitsky, Rover, TaskRabbit dan Zillow ialah tiga pengecualian. Hipotesisnya mengapa ialah ini berlaku apabila penawaran sangat mudah ditawarkan dan fleksibel, dengan pendapatan bermakna yang dikaitkan, atau apabila penawaran pada asasnya ialah data awam. Penjelasan Rover ialah penawaran mudah dan permintaan sukar, kerana pelanggan perlu mengubah tingkah laku dan mempercayai orang asing dengan anjing mereka. Penjelasan TaskRabbit ialah ia mempunyai beribu-ribu orang dalam senarai menunggu untuk menyediakan perkhidmatan dan pihak permintaan yang lebih sukar. Penawaran Zillow, katanya, ialah data yang tersedia kepada umum, seperti rekod daerah dan penilai cukai, yang digunakan dengan cara baharu.
Rangkaian atomik kecil
Daripada memutuskan pihak mana yang dahulu merentasi seluruh pasaran, anda mengecilkan pasaran sehingga kedua-dua pihak muat dalam fikiran anda. Andrew Chen memanggil versi terkecil rangkaian yang boleh menyokong diri sendiri sebagai rangkaian atomik. Bagi marketplace, panduannya tentang pihak sukar dalam rangkaian ialah satu urutan: "penawaran, permintaan, penawaran, penawaran, penawaran". Anda menyemai pihak yang sukar, membawa masuk pihak yang satu lagi, kemudian terus kembali kepada pihak yang sukar kerana ia kekal sebagai kesesakan.
Itu patut dibaca dengan teliti. Malah versi "kedua-duanya serentak" Chen tidak simetri. Ia bermula dengan pihak yang sukar. Kami membincangkan gambaran keseluruhannya dalam pasaran dua hala dan model perniagaan marketplace, jadi kami tidak akan mengulangi taktik umum. Apa yang penting untuk penjujukan ialah rangkaian atomik kecil membolehkan anda menjalankan penawaran dahulu dan permintaan dahulu sebagai satu gelung dalam satu kejiranan, kategori atau jenis pelanggan.
Pemain tunggal: "come for the tool, stay for the network"
Urutan keempat melangkau kebuntuan. Anda memberi satu pihak alat yang bernilai walaupun tiada orang lain di platform, dan marketplace menjadi lapisan kedua di atasnya.
Chris Dixon menerangkan corak ini dalam esei 2015nya "Come for the tool, stay for the network". Alat itu menarik pengguna awal, dan rangkaian memberi nilai yang berkekalan. Contohnya ialah Delicious, di mana penanda halaman ialah penggunaan pemain tunggal dan penandaan serta perkongsian ialah rangkaian, dan Instagram, di mana penapis membawa orang masuk dan perkongsian menjadikan rangkaian sebab untuk kekal. Beliau juga menyatakan strategi ini tidak universal: Facebook dan Twitter membina rangkaian besar tanpa alat pemain tunggal.
Penyelidikan Rachitsky merangkumi versi marketplace. Beliau menulis bahawa mod pemain tunggal (single-player mode) kurang biasa daripada jangkaannya, tetapi apabila ia berjaya, bagi OpenTable, Eventbrite dan Patreon, ia ialah taktik terpenting untuk memulakan. Petikannya tentang OpenTable ialah syarikat itu tidak dapat memulakan dengan tempahan dalam talian, kerana belum ada lagi. Jadi ia membina perisian yang boleh digunakan restoran tanpa pihak permintaan.
Lima keadaan yang mencondongkan pilihan
Tiada formula, tetapi lima soalan melakukan kebanyakan kerja. Anggap ini sebagai bantuan pertimbangan yang diambil daripada bukti di atas, bukan hukum.

1. Pihak mana yang lebih langka atau lebih sukar didapati?
Ini ialah soalan paling berguna, dan ia sepadan dengan kriteria utama Rachitsky: cari sumber yang terkekang dan letakkan usaha awal di situ. Jika penjual jarang, pakar atau sibuk (pemilik restoran, hos dengan bilik kosong, tukang mahir), penawaran ialah pihak yang sukar dan didahulukan. Jika penjual banyak dan bersemangat, seperti dilaporkan Rover dan TaskRabbit, maka pembeli ialah pihak yang langka dan permintaan didahulukan.
Ujian pantas ialah ujian senarai menunggu. Jika anda boleh menyiarkan halaman "jadi penjual" dan mendapat pemohon tanpa usaha, penawaran bukan masalah anda. Jika anda tidak dapat membawa seorang pemohon pun ke slot kalendar, ia memang masalah.
2. Adakah penawaran mudah rosak atau tahan lama?
Sesetengah penawaran luput apabila tidak digunakan. Satu jam pemandu, meja restoran pada pukul 7 malam, bilik hotel malam ini dan minggu lapang pekerja bebas tidak boleh disimpan. Penawaran lain tahan lama: senarai gitar terpakai terletak di situ sehingga seseorang membelinya.
Ini rangka kami sendiri dan bukan dapatan daripada sumber, tetapi ia berpunca daripada cara mod kegagalan berfungsi. Dengan penawaran yang mudah rosak, penjual yang tidak dipadankan kehilangan wang sebenar setiap jam, jadi pelancaran penawaran dahulu memerlukan pembeli tiba dengan cepat, atau anda perlu menampung jurang itu. Dengan penawaran yang tahan lama, senarai boleh menunggu berminggu-minggu tanpa kos kepada penjual, yang menjadikan penawaran dahulu jauh lebih bertolak ansur.
3. Bolehkah penawaran dikumpulkan atau disemai daripada data awam?
Zillow ialah contoh bersumber yang paling jelas. Rachitsky menunjukkan bahawa penawarannya ialah rekod yang tersedia kepada umum yang digunakan dengan cara baharu. Apabila anda boleh membina katalog sendiri daripada data awam atau berlesen, anda boleh melancarkan dengan pihak penawaran yang kelihatan penuh, dan permintaan menjadi satu-satunya perkara yang tinggal untuk dimenangi. Itu membalikkan urutan ke arah permintaan dahulu secara lalai.
Logik yang sama terpakai dalam cara yang lebih kecil: direktori yang dibina daripada senarai perniagaan awam, katalog yang dikikis dengan kebenaran, atau senarai produk yang diimport daripada suapan sedia ada penjual. Ujiannya ialah sama ada pembeli yang tiba pada hari pertama menemui sesuatu yang nyata. Berhati-hati dengan sisi tuntutan ini. Jika anda menyenaraikan orang atau perniagaan tanpa persetujuan mereka, anda mungkin mencipta masalah kepercayaan kemudian, jadi semak terma dan undang-undang pasaran anda sebelum melakukannya.
4. Adakah permintaan sudah berkumpul di suatu tempat?
Jika pembeli sudah berkumpul di satu tempat, seperti komuniti, forum, acara industri atau khalayak sedia ada, anda boleh memilih permintaan dahulu dengan kos rendah. Khalayak menjadi hujah kepada penjual. Penjelasan Eventbrite dalam penyelidikan Rachitsky ialah versi pihak penawaran bagi idea yang sama: penganjur acara tiba bersama khalayak mereka sendiri, jadi penawaran membawa permintaan.
Soalan yang perlu ditanya ialah pihak mana yang sudah mempunyai tempat berkumpul yang boleh anda capai dengan murah. Pihak yang mempunyainya mungkin pihak yang boleh anda dapatkan dahulu tanpa membakar tunai.
5. B2B atau B2C?
Dalam marketplace B2B, pembeli ialah profesional dengan keperluan yang jelas, bajet dan proses keputusan yang lebih panjang, seperti kami bincangkan dalam marketplace B2B lwn B2C. Pembeli sedemikian cenderung mahu melihat vendor yang mereka kenali sebelum terlibat, yang mendorong ke arah penawaran dahulu atau marketplace terurus, di mana operator memadankan permintaan secara manual dan boleh bermula dengan segelintir pembekal yang disaring. Dalam marketplace B2C atau C2C, pembeli individu menyemak imbas secara impulsif dan cepat meninggalkan katalog yang nipis, tetapi mereka murah untuk dicapai.
Itu kecenderungan, bukan peraturan, dan kami tidak menemui kajian bersumber yang menyelesaikannya sama ada satu cara atau yang lain. Anggap ia hipotesis untuk diuji dalam pasaran anda sendiri. Implikasi praktikal bagi pengasas B2B ialah sepuluh pembekal pertama sering ditemui melalui perbualan jualan, bukan iklan.
Risiko setiap urutan
Kedua-dua urutan gagal dengan cara yang boleh dikenali. Mengetahui mod kegagalan memberitahu anda apa yang perlu diperhatikan dalam 90 hari pertama.

| Penawaran dahulu | Permintaan dahulu | |
|---|---|---|
| Apa yang dibina dahulu | Penjual, senarai, penyedia | Pembeli, permintaan, khalayak |
| Mod kegagalan utama | Penawaran berhenti apabila tiada pembeli tiba | Pembeli meninggalkan katalog yang kosong atau nipis |
| Profil kos | Usaha jualan dan onboarding di awal | Perbelanjaan pemerolehan atau pembinaan khalayak di awal |
| Isyarat awal ia berfungsi | Penjual mendapat pesanan dan kekal aktif | Permintaan dipenuhi dengan cepat |
| Bila ia rosak | Penawaran mudah rosak dan permintaan meningkat perlahan | Penawaran perlahan direkrut atau perlu disaring |
| Penyelamat lazim | Sempitkan geografi, atau subsidi jurang | Semai penawaran secara manual, atau daripada data awam |
| Paling sesuai apabila | Penawaran ialah pihak yang sukar, atau membawa khalayaknya sendiri | Penawaran mudah didapati, atau boleh dikumpulkan |
Mengapa penawaran berhenti
Penjual yang mendaftar dan tidak mendapat pesanan belajar bahawa platform itu tidak berfungsi. Mereka tidak menunggu dengan sopan. Mereka berhenti log masuk, dan mengaktifkan semula mereka kemudian lebih sukar daripada merekrut penjual baharu. Risikonya meningkat dengan sifat mudah rosak, kerana setiap jam yang tidak terisi merugikan mereka. Inilah sebabnya pelancaran penawaran dahulu biasanya memerlukan skop yang ketat, seperti satu kejiranan atau satu kategori, supaya bilangan pembeli yang sederhana dapat menyibukkan bilangan penjual yang sederhana. Subsidi ialah satu cara untuk merapatkan jurang. Lyft, dalam penyelidikan Rachitsky, menjamin pendapatan minimum sejam kepada pemandu untuk memulakan marketplacenya dari kosong, dan Breather mensubsidi pihak penawarannya dengan perabot dan kunci untuk meningkatkan kualiti.
Mengapa pembeli meninggalkan
Pembeli yang tiba di katalog kosong, atau mencari dan tidak menemui apa-apa, pergi dan jarang kembali. Pembeli tidak sabar kerana mereka mempunyai pilihan lain. Risikonya paling tinggi apabila permintaan dibeli dengan iklan, kerana anda membayar bagi setiap lawatan dan setiap lawatan yang gagal ialah wang yang dibazirkan. Penyelesaiannya jarang lebih banyak trafik. Biasanya janji yang lebih kecil: "tukang paip di satu daerah ini", "satu kategori produk ini", dengan penawaran yang cukup di belakangnya supaya kebanyakan carian berjaya.
Senarai semak keputusan
Lalui ini mengikut urutan. Tujuannya bukan untuk mendapat skor tinggi; ia untuk melihat di mana jawapan anda bercanggah, kerana di situlah risikonya.
- Pihak mana yang lebih sukar didapati? Jika penjual jarang, condong kepada penawaran dahulu. Jika penjual memohon tanpa diminta, condong kepada permintaan dahulu.
- Adakah penawaran mudah rosak? Jika ya, kekalkan pasaran pelancaran cukup kecil supaya pembeli dapat menyibukkan penjual, atau rancang untuk menampung jurang itu sendiri.
- Bolehkah anda membina katalog tanpa penjual? Jika data awam atau berlesen membolehkannya, pilih permintaan dahulu dan tukarkan penawaran kemudian.
- Di mana pembeli berkumpul hari ini? Jika anda boleh mencapai mereka dengan murah, permintaan dahulu terbuka kepada anda.
- Adakah terdapat alat yang akan digunakan satu pihak bersendirian? Jika ya, pertimbangkan mod pemain tunggal dan anggap marketplace sebagai fasa kedua.
- Bolehkah anda mengecilkan pasaran sehingga kedua-dua pihak muat? Jika ya, jalankan rangkaian atomik kecil dan mulakan dengan pihak yang sukar.
- Bagaimana rupa minggu yang gagal? Tuliskan satu metrik yang memberitahu anda penawaran berhenti atau pembeli meninggalkan, dan semaknya setiap minggu.
- Adakah sepuluh penjual pertama kerja jualan? Jika ya, peruntukkan masa pengasas untuknya sebelum anda memperuntukkan perbelanjaan iklan.
Jika jawapan menunjuk ke arah berbeza, kecilkan pasaran dahulu. Pasaran yang lebih kecil menghilangkan kebanyakan konflik.
Memilih antara alternatif yang dinamakan
| Situasi | Urutan yang dicondongi |
|---|---|
| Penawaran langka, bernilai tinggi, atau membawa khalayaknya sendiri | Penawaran dahulu |
| Penawaran mudah dan fleksibel, pembeli sukar digerakkan | Permintaan dahulu |
| Penawaran boleh dibina daripada data awam atau berlesen | Permintaan dahulu, tukarkan penawaran kemudian |
| Satu pihak akan menggunakan alat bersendirian | Pemain tunggal, kemudian marketplace |
| Tiada pihak yang mudah, dan pasaran bersifat setempat | Rangkaian atomik kecil, pihak yang sukar dahulu |
| Pembelian rumit atau berisiko tinggi | Permulaan terurus dengan beberapa pembekal yang disaring |
Fakta Utama: Penawaran Dahulu lwn Permintaan Dahulu
- Dalam penyelidikan Lenny Rachitsky 2019, 14 daripada 17 marketplace (80 percent) menumpukan kebanyakan usaha awal pada penawaran. Tiga pengecualian ialah Rover, TaskRabbit dan Zillow.
- Hipotesisnya untuk pengecualian ialah penawaran sangat mudah dan fleksibel untuk ditawarkan, atau, bagi Zillow, ialah data yang tersedia kepada umum yang digunakan dengan cara baharu.
- Dapatan pemerolehan penawaran Rachitsky melaporkan jualan langsung sebagai tuil bagi kira-kira 60 percent syarikat yang ditemu bual, dan mod pemain tunggal sebagai taktik terpenting di mana ia berjaya (OpenTable, Eventbrite, Patreon).
- Panduan tentang pihak sukar oleh Andrew Chen bagi marketplace ialah urutan "penawaran, permintaan, penawaran, penawaran, penawaran".
- Esei 2015 Chris Dixon menggunakan Delicious dan Instagram sebagai contoh alat pemain tunggal yang membawa kepada rangkaian, dan menyatakan Facebook dan Twitter berkembang tanpanya.
- Sampelnya ialah 17 marketplace yang berjaya, jadi ia membawa bias kebolehhidupan dan bergantung pada ingatan pengasas.
Apa yang perlu dilakukan seterusnya
Pilih urutan, kemudian jadikannya konkrit. Tulis pasaran pelancaran dalam satu ayat (siapa, di mana, kategori apa), namakan pihak yang akan anda dapatkan dahulu dan sebabnya, dan namakan satu metrik yang akan memberitahu anda pihak yang satu lagi sedang gagal. Kemudian beralih kepada pemerolehan penawaran marketplace jika penawaran didahulukan, atau kepada pelan khalayak anda jika permintaan.
Dan jika anda tidak dapat memutuskan, itu maklumat. Biasanya ia bermakna pasaran masih terlalu besar. Mengecilkannya lebih murah daripada meneka, dan ia pendekatan di sebalik rangkaian atomik dan produk berdaya maju minimum: uji versi terkecil yang boleh berfungsi sebelum anda menskalakannya.
Bacaan Berkaitan

Co-Founder & COO
On this page
- Mulakan dengan bukti, bukan cerita rakyat
- Apa sebenarnya maksud setiap urutan
- Penawaran dahulu
- Permintaan dahulu
- Rangkaian atomik kecil
- Pemain tunggal: "come for the tool, stay for the network"
- Lima keadaan yang mencondongkan pilihan
- 1. Pihak mana yang lebih langka atau lebih sukar didapati?
- 2. Adakah penawaran mudah rosak atau tahan lama?
- 3. Bolehkah penawaran dikumpulkan atau disemai daripada data awam?
- 4. Adakah permintaan sudah berkumpul di suatu tempat?
- 5. B2B atau B2C?
- Risiko setiap urutan
- Mengapa penawaran berhenti
- Mengapa pembeli meninggalkan
- Senarai semak keputusan
- Memilih antara alternatif yang dinamakan
- Apa yang perlu dilakukan seterusnya
- Bacaan Berkaitan