El aprendizaje combinado (blended learning) explicado

Un estudiante lleva una hoja de práctica en línea desde una laptop hasta un taller en vivo, conectando las dos partes del aprendizaje combinado.

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El aprendizaje combinado (blended learning) es una forma de enseñar que une la instrucción en línea con la instrucción presencial o en vivo, y conecta ambas a propósito. La parte en línea suele ofrecer contenido y práctica que los estudiantes pueden seguir a su propio ritmo. La parte en vivo, ya sea en un aula o en una videollamada, aporta discusión, retroalimentación y aplicación.

El término se estira hasta abarcar casi cualquier cosa que incluya una pantalla, lo que lo vuelve resbaladizo. Este artículo precisa qué significa, presenta los modelos estándar, examina con honestidad la investigación y luego aborda la pregunta que importa si usted crea o vende productos de aprendizaje: ¿qué efecto tiene la combinación en su producto, en sus costos de entrega y en sus precios?

Datos clave

  • El Christensen Institute (entonces Innosight Institute) define el aprendizaje combinado como un programa de educación formal en el que un estudiante aprende, al menos en parte, mediante la entrega en línea de contenido e instrucción, con cierto control del estudiante sobre el tiempo, el lugar, la ruta o el ritmo, y al menos en parte en un lugar físico supervisado, lejos del hogar (Staker y Horn, Classifying K-12 Blended Learning, 2012).
  • El mismo documento afirma que las modalidades de un programa combinado suelen estar conectadas: lo que los estudiantes aprenden en línea alimenta lo que aprenden de forma presencial, y a la inversa (Staker y Horn, 2012).
  • Un metaanálisis del Departamento de Educación de EE. UU. halló un tamaño del efecto promedio de +0,35 en los estudios que comparaban la instrucción combinada con la puramente presencial, frente a +0,14 en los que comparaban la instrucción puramente en línea con la presencial (US Department of Education, 2009).
  • El mismo informe advierte que las condiciones combinadas a menudo incluían tiempo de aprendizaje y elementos de instrucción adicionales que los grupos de control no recibían, por lo que la ventaja no debe atribuirse al medio en sí (US Department of Education, 2009).
  • La lista actual de modelos del Christensen Institute tiene siete elementos en cuatro familias: Station Rotation, Lab Rotation, Individual Rotation, Flipped Classroom, Flex, A La Carte y Enriched Virtual (Blended Learning Universe, Christensen Institute).

Qué es el aprendizaje combinado y qué no es

En la definición anterior hay dos ideas, y ambas vale la pena conservar.

Primero, la parte en línea debe ser instrucción real. Staker y Horn especifican la entrega en línea de contenido e instrucción, y añaden que el estudiante tiene cierto control sobre el tiempo, el lugar, la ruta o el ritmo. Esa frase sirve para distinguir el aprendizaje combinado de la enseñanza con mucha tecnología, en la que un docente proyecta diapositivas o los estudiantes escriben en laptops, pero nada se entrega realmente en línea con control del estudiante (Staker y Horn, 2012).

Segundo, las partes deben conectarse. Un curso que ofrece una biblioteca de videos por un lado y un taller por el otro, sin vínculo entre ellos, son dos productos vendidos juntos. El documento trata la conexión entre modalidades como una característica común, y señala que algunos investigadores consideran que debería incorporarse a la propia definición.

Los capacitadores corporativos usan la idea de forma más flexible: e-learning a propio ritmo más sesiones dirigidas por un instructor más práctica en el puesto de trabajo. La lógica central se traslada sin problema. Lo que cambia es quién controla el calendario y dónde ocurre la parte "en vivo", que a menudo es una videollamada y no una sala.

Los autores también dejaron fuera de la definición, a propósito, la calidad: como un auto híbrido, el aprendizaje combinado puede ser eficiente o un desastre y seguir siendo lo que es (Staker y Horn, 2012). Una combinación es un patrón de diseño, no una garantía.

Los modelos más comunes

La taxonomía más conocida proviene del trabajo de Michael Horn y Heather Staker para el Innosight Institute, hoy Christensen Institute. Su documento de 2012 clasificó los programas en cuatro familias: Rotation, Flex, Self-Blend y Enriched-Virtual, con cuatro versiones de Rotation debajo (Staker y Horn, 2012). La página actual de modelos del Instituto usa la etiqueta "A La Carte" donde el documento de 2012 decía "Self-Blend", y enumera siete modelos en total (Blended Learning Universe).

Cuatro disposiciones distintas ilustran las familias de aprendizaje combinado Rotation, Flex, A La Carte y Enriched Virtual.

Modelo Cómo funciona Una lectura para la capacitación corporativa
Station Rotation Los estudiantes rotan según un calendario fijo por estaciones, al menos una de ellas en línea Una jornada de taller en la que pequeños grupos alternan entre un facilitador, una simulación y un ejercicio en línea
Lab Rotation La misma rotación, pero el trabajo en línea se hace en un laboratorio de computadoras dedicado Poco frecuente en los entornos corporativos actuales, aunque un centro de capacitación con una sala de práctica es un pariente cercano
Individual Rotation Cada estudiante sigue un calendario personal fijado por un docente o un algoritmo, y no pasa por todas las estaciones Una ruta de aprendizaje en la que la mezcla de módulos y sesiones de coaching de cada persona varía según su brecha de habilidades
Flipped Classroom El contenido llega en línea, normalmente desde casa; el tiempo de clase se dedica a práctica guiada y proyectos Módulos previos antes de un taller en vivo, de modo que la sesión en sí es práctica y discusión
Flex El aprendizaje en línea es la columna vertebral; los adultos dan apoyo presencial según se necesite, en un calendario fluido Un programa a propio ritmo con coaching bajo demanda u horarios de consulta
A La Carte El estudiante toma un curso completamente en línea, con un docente en línea, junto con otras experiencias presenciales Una certificación a propio ritmo cursada junto con un trabajo normal y la capacitación interna
Enriched Virtual La mayor parte del trabajo es remoto, con sesiones presenciales obligatorias; la asistencia es ocasional, no diaria Un programa de cohorte mayormente remoto con un arranque, un encuentro a mitad de camino y una presentación final

Las descripciones anteriores siguen de cerca la redacción del propio Instituto. Algunos detalles se confunden con facilidad.

Station Rotation se diferencia de Individual Rotation porque todos los estudiantes rotan por todas las estaciones, y no solo quienes tienen un calendario personalizado. Staker y Horn clasifican el Flipped Classroom como una rotación, ya que los estudiantes rotan según un calendario fijo entre la práctica guiada por el docente en la escuela y la instrucción en línea en otro lugar. También subrayan que la entrega principal del contenido debe ser en línea, lo que distingue un verdadero modelo invertido de la simple práctica de tareas en línea (Staker y Horn, 2012). Enriched Virtual se diferencia del aula invertida porque los estudiantes rara vez asisten al sitio físico todos los días de la semana, y se diferencia de A La Carte porque describe un programa completo, no un solo curso (Staker y Horn, 2012).

La taxonomía se construyó a partir de programas escolares, y los autores dicen que los modelos describen programas concretos, no instituciones completas. Muchas escuelas ejecutan más de uno a la vez. Lo mismo ocurre en las empresas, donde una sola academia puede aplicar un modelo invertido para el onboarding y un modelo flex para la formación continua.

Aprendizaje corporativo frente al uso escolar y universitario

Los modelos anteriores surgieron en las aulas, pero la idea se usa desde hace tiempo en la capacitación de adultos y profesionales. El metaanálisis del Departamento de Educación, que veremos a continuación, halló que los estudiantes de sus estudios se repartían casi por igual entre estudiantes universitarios o de colegios comunitarios y estudiantes de posgrado o adultos que recibían capacitación profesional. La materia más común era la medicina o la atención de la salud, y los negocios figuraban entre las demás áreas (US Department of Education, 2009).

Escenas equivalentes contrastan el aprendizaje en el trabajo aplicado a una tarea laboral, a la izquierda, con el estudio académico y un horario institucional, a la derecha.

Aun así, los entornos difieren de maneras que importan para el diseño y para la venta.

Escuela y universidad Corporativo
Quién fija el calendario La institución, con un horario y un período académico El empleador, en torno a las horas de trabajo, los turnos y los viajes
Por qué asisten las personas Créditos, calificaciones, graduación Desempeño laboral, cumplimiento normativo, ascensos o la petición de un gerente
Dónde ocurre lo "en vivo" Un aula o un laboratorio A menudo una videollamada, una jornada de taller o coaching en el puesto de trabajo
Quién paga Instituciones, familias, gobiernos El presupuesto de aprendizaje del empleador, o la persona
Cómo se ve el éxito Resultados de aprendizaje y finalización Cambio de comportamiento y resultados de negocio, lo cual es más difícil de demostrar

Esa última fila conecta con un tema que recorre toda esta colección. A un comprador corporativo no suele importarle la combinación como tal. Le importa si las personas pueden hacer mejor su trabajo, que es el terreno de cómo demostrar el ROI de la capacitación. La combinación es un medio, y un comprador que primero realiza un análisis de necesidades de capacitación descubrirá con frecuencia que la combinación adecuada surge de la brecha que ha identificado.

Qué dice la evidencia

La investigación que más gente cita es el metaanálisis del Departamento de Educación de EE. UU. sobre estudios de aprendizaje en línea, preparado por Barbara Means y sus colegas de SRI International. Esto es lo que hizo y lo que encontró, con las salvedades que le añadieron los autores.

El método. El equipo buscó estudios de 1996 a julio de 2008 y revisó 1132 resúmenes, hasta quedarse con 176 estudios que usaban diseños experimentales o cuasiexperimentales y medían el aprendizaje de forma objetiva. De ellos, 99 tenían al menos un contraste entre una condición en línea o combinada y una condición presencial. Cuarenta y seis estudios aportaron datos suficientes para 51 tamaños del efecto independientes, 28 de ellos de instrucción puramente en línea frente a presencial y 23 de combinada frente a presencial (US Department of Education, 2009).

El resultado principal. Los estudiantes en condiciones en línea rindieron mejor en promedio que los de instrucción presencial, con un tamaño del efecto promedio de +0,24. La ventaja fue mayor en las condiciones combinadas (+0,35) que en las puramente en línea (+0,14) (US Department of Education, 2009). Según la convención de Cohen, que cita el informe, un efecto de 0,20 es pequeño y uno de alrededor de 0,50 es mediano, de modo que se trata de efectos de pequeños a modestos.

Las salvedades. El informe es inusualmente directo sobre ellas, y importan más que el resultado principal:

  • Las condiciones combinadas a menudo incluían tiempo de aprendizaje y elementos de instrucción adicionales que los grupos de control no recibían. Los autores concluyen que los efectos positivos "no deben atribuirse a los medios, en sí".
  • Los estudios en los que los estudiantes en línea dedicaron más tiempo a la tarea mostraron un beneficio mayor (+0,46) que aquellos en los que los estudiantes presenciales dedicaron el mismo tiempo o más (+0,19).
  • Los estudios en los que el currículo y la instrucción eran idénticos o casi idénticos entre condiciones tuvieron efectos menores (+0,20) que aquellos en los que las condiciones diferían en varios aspectos (+0,42).
  • Muchos estudios tenían muestras pequeñas, no reportaban la retención o contaban con las mismas personas como experimentador e instructor.
  • La mayor parte de la evidencia provino de estudiantes mayores. El efecto medio no fue significativo en los siete contrastes de K-12, y los autores señalan que el número de estudios de K-12 era demasiado pequeño para sustentar mucha confianza.

Todos estos puntos aparecen en el propio resumen del informe (US Department of Education, 2009). La conclusión de los autores es que la instrucción combinada fue más eficaz en los estudios revisados, lo que ofrece una justificación para el esfuerzo de diseñarla, pero que los estudios no demuestran que el aprendizaje en línea sea superior como medio.

Leído con honestidad, el hallazgo es más acotado de lo que suele citarse. Los diseños combinados tendían a rendir bien porque tendían a añadir tiempo, materiales e interacción, y la entrega en línea facilita añadir tiempo. El informe señala que el aprendizaje en línea es mucho más propicio para ampliar el tiempo de aprendizaje que la instrucción presencial. Nada en él dice que una combinación de dos clases magistrales comunes superaría a una sola.

Un detalle más de la revisión de estudios sobre prácticas: las condiciones combinadas y puramente en línea dentro de un mismo estudio generalmente dieron resultados de aprendizaje similares (US Department of Education, 2009). Así que la comparación más sólida del informe es la de combinada frente a totalmente presencial, y lleva la salvedad del tiempo dedicado a la tarea. El informe también es de 2009, por lo que no puede hablar de la era de las videollamadas ni de las plataformas corporativas actuales.

Decisiones de diseño que determinan si una combinación funciona

Si la evidencia indica que el diseño y el tiempo importan más que el medio, una combinación se sostiene o se cae por un puñado de decisiones.

Qué va en línea y qué se mantiene en vivo. Una regla inicial común es poner en línea lo que escala bien (explicaciones, demostraciones, comprobaciones de conocimiento) y mantener en vivo lo que necesita personas (práctica con retroalimentación, debate, decisiones de criterio, relaciones). El modelo invertido es la versión más limpia de esa regla.

Qué tan estrechamente se conectan las piezas. Staker y Horn describen las modalidades conectadas como una característica común. En la práctica, eso significa que la sesión en vivo se apoya en el trabajo en línea y usa sus resultados, como los errores de un cuestionario que orientan la discusión, en lugar de repetirlo.

Quién marca el ritmo. La definición exige cierto control del estudiante sobre el tiempo, el lugar, la ruta o el ritmo. Un calendario de cohorte fijo da más rendición de cuentas, y una ruta flexible da más comodidad. Este equilibrio se explora en aprendizaje por cohortes frente a aprendizaje a propio ritmo, y la mayoría de las combinaciones se sitúan en algún punto intermedio.

Cuánto dura cada pieza. Las unidades en línea cortas se adaptan a empleados ocupados, y el microaprendizaje explica dónde ayudan esas pequeñas unidades y dónde se quedan cortas. El aspecto de secuenciación y objetivos del trabajo corresponde a los fundamentos del diseño instruccional.

Quién imparte la parte en vivo. Un capacitador, un gerente, un coach entre pares o una comunidad. Aquí también está el costo, lo que nos lleva al lado del negocio.

Qué significa el aprendizaje combinado para una empresa de EdTech

Para fundadores y operadores, el aprendizaje combinado es sobre todo una pregunta sobre lo que usted realmente vende. Obliga a tomar tres decisiones.

Una lección maestra reutilizable produce copias detrás de una mesa de taller de cuatro asientos, mostrando la escala digital y la capacidad limitada en vivo.

Mezcla de producto y servicios

Un producto puramente digital es software. Un producto puramente en vivo es un servicio. Una combinación es ambas cosas, y tienen economías distintas. El informe del Departamento de Educación también lo plantea como una cuestión de costos: el aprendizaje combinado, dice, debe ser más eficaz que la instrucción presencial para justificar el tiempo y los costos adicionales que implica, mientras que la entrega totalmente en línea resulta atractiva por costo y comodidad siempre que sea tan eficaz como la instrucción en el aula (US Department of Education, 2009). Los compradores que hayan leído algo de esto preguntarán qué aporta la parte en vivo.

Una forma útil de planificar es enumerar cada elemento de su programa y etiquetarlo como software, contenido, entrega en vivo o soporte. Luego pregunte cuáles etiquetas son costosas de escalar. La entrega en vivo escala con el número de facilitadores, mientras que el contenido y el software escalan con un costo adicional casi nulo por estudiante. Esa asimetría explica por qué muchas empresas tratan la capa en vivo como el nivel premium.

Costos de entrega

Las sesiones en vivo traen costos a los que las empresas de software no están acostumbradas: tiempo de los facilitadores, programación, gestión de cohortes, sedes o logística de videollamadas, y control de calidad entre capacitadores. Por eso los márgenes de una oferta combinada se ubican entre un margen de software y un margen de servicios, y dependen de la utilización de los facilitadores. La respuesta sensata es diseñar el componente en vivo para que sea tan pequeño y tan valioso como lo exija el aprendizaje, y explicar para qué sirve cada sesión. Para una visión más amplia de cómo ganan dinero las empresas con la capacitación, consulte modelos de negocio de la capacitación corporativa.

Implicaciones de precio

Las ofertas combinadas son difíciles de valorar solo por usuario, porque atender un lugar en una cohorte y un lugar en una plataforma no cuesta lo mismo. Los patrones comunes son una tarifa de plataforma más una tarifa por cohorte o por sesión para la entrega en vivo, o un paquete por niveles en el que la capa en vivo es un complemento. La elección entre precio por usuario y precio por estudiante se vuelve más aguda aquí, porque la capacidad en vivo es limitada y una cohorte tiene un tamaño máximo estricto.

La cuestión de la plataforma también importa. Una combinación necesita un lugar donde alojar el contenido en línea, hacer seguimiento del progreso y programar sesiones en vivo, y ahí entra la diferencia entre un sistema de registro y una capa de descubrimiento. Consulte LMS vs LXP para ver cómo se dividen esas categorías.

Dónde encaja la combinación en su segmento

No todos los segmentos valoran por igual una combinación. Los estudiantes consumidores a menudo quieren comodidad y pueden resistirse a las sesiones en vivo fijas, mientras que los compradores empresariales suelen querer la rendición de cuentas que aporta un elemento en vivo. Compruebe en qué segmentos se ubican sus propios clientes antes de comprometerse con un modelo.

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Brian Tr

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Co-Founder & COO

Brian Tr is Co-Founder and COO of Rework, with 12+ years in B2B go-to-market and operations. Brian scaled Rework from 0 to 10,000+ B2B customers across CRM and productivity tools. Brian writes for founders and owner-CEOs: startup fundamentals, founder-led and family businesses, partnerships, and how SaaS, marketplace, AI and EdTech companies grow.