Crowdpurr vs StreamAlive vs Sendsteps:2026年、会場、配信、スライドのどれに合うか

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2026年8月更新
Crowdpurr、StreamAlive、Sendsteps が同じ候補リストに並ぶことはまれですが、機能を1つ比べる前にその理由を理解しておく価値があります。3つとも、このカテゴリではSlidoやMentimeterより一段下に位置し、それぞれ聴衆が実際に座っている場所の違いを軸に作られています。Crowdpurr は会場向けです。大型スクリーン、誰かの手の中にあるモバイルファーストのトリビアアプリ、そしてライブイベントでゲームショー形式を進行する司会者を想定しています。StreamAlive は配信向けです。ZoomやTeams、YouTube、LinkedIn Liveのチャットウィンドウに人々がすでに入力している内容を読み取ってライブ投票に変えるので、別のアプリもリンクも不要で、それがこのツールの売りのすべてです。Sendsteps はスライドデッキそのもの向けです。デッキを書き上げながらライブ投票も組み込むAIプレゼンテーションジェネレーターなので、インタラクティブ性と内容が同じプロンプトから生まれます。
これがこのカテゴリの本当の問いであり、多くの比較記事が飛ばしている点です。聴衆がいるのは、会場なのか、配信なのか、それともあなたのスライドの中なのか。選ぶ枠を間違えても、ツールは動きますが、仕事にぴったり合うことはありません。この記事では、50人のセッション、500人のイベント、10人の発表者チームという3つの規模で各ツールの料金を試算しています。3社の料金体系は本当に異なる基準で課金されるため、その違いによって、実際の人数でどれが安くなるかが変わるからです。3社とも、今回の更新時点では独立して運営されています。Crowdpurr はロサンゼルス、StreamAlive はニュージャージー州バスキングリッジ、Sendsteps はアムステルダムが拠点で、買収、閉鎖、ブランド変更はありません。これら3つが属するより広い領域については、まだカテゴリを絞り込めていない場合、2026年のベストオーディエンスエンゲージメントソフトウェアのガイドから読み始めるのが最適です。
TL;DR
| Crowdpurr | StreamAlive | Sendsteps | |
|---|---|---|---|
| 想定している用途 | イベントでのライブトリビアとゲームショー形式の仕掛け | すでにある会議や配信のチャットの読み取り | ライブ投票を内蔵した、AI生成のデッキ |
| 提供される場 | 会場:大型スクリーンとモバイルファーストのプレイ | 配信:Zoom、Teams、YouTube、LinkedIn Liveのチャット | スライドデッキ:PowerPointとブラウザの参加ページ |
| 企業 | 独立系、ロサンゼルス、小規模チーム | 独立系、ニュージャージー州バスキングリッジ、ベンチャー資金調達済み | 独立系、アムステルダム、2008年創業 |
| 料金の課金基準 | 1体験あたりの参加者数と、名前付きのチームメンバー席の両方 | 月あたりのセッション数とAIトークン。参加者数や人数は対象外 | クロール可能なページでは非公開 |
| 無料プランの上限 | 1体験あたり20参加者、15問、同時3体験 | 1セッションあたり5参加者、セッション数は無制限、AIトークン2,000 | 非公開 |
| 際立った強み | 司会者が1人で回せる、大型スクリーン向けのトリビアとリーダーボードの仕組み | 別のアプリが不要。すでに開いているチャットを読み取る | デッキとインタラクティブ性を1回のAI処理で作成 |
| 典型的な購入者 | イベントプロデューサー、司会者、ブランド施策のリード | ウェビナーのホスト、バーチャルイベントのプロデューサー | 個人の発表者、トレーナー、営業担当 |
| 最適な用途 | 社内トリビア大会、ブランド施策、セールスキックオフ | 2つ目のタブを開かせると参加率が下がる会議や配信すべて | 白紙の状態から始めて、デッキと投票を一緒に作りたい場合 |
重要なポイント
- 世界のオーディエンスレスポンスシステム市場は、Verified Market Reportsによると、2025年の12億ドルから2034年には25億ドルへ、年平均成長率8.7%で拡大すると予測されています。
- GallupのState of the Global Workplaceによると、2025年に仕事への熱意を持っていた従業員は世界全体でわずか20%で、エンゲージメントの低さによる生産性の損失は世界経済で推定10兆ドルに上りました。
- ウェビナーで最も使われているエンゲージメント機能はライブリアクションで、利用率は92%です。チャットの63%、Q&Aの49%、投票の40%を上回ります。これは、2023年1月から2026年8月の間にUnividのプラットフォームで開催された2,000件超のウェビナーを分析した、同社の2026年ウェビナーインサイトレポートによるものです。
- ウェビナー1回あたりのQ&Aの質問は平均20.4件ですが、投票はわずか2.77件です。これは、2025年の3,199組織・33,786セッションを分析したLivestormの2026年ウェビナーベンチマークレポートによるものです。
各ツールが本当に目指していること
Crowdpurr は、エンゲージメントをまずエンターテインメントとして捉えています。ライブトリビアとゲームショーのプラットフォームで、4択のラウンド、カウントダウンタイマー、リーダーボード、モバイルファーストの参加体験を備え、データ収集ではなく、みんなで楽しむ体験が目的となる社内イベント、ブランド施策、セールスキックオフ、チームビルディングを対象にしています。購入するのは、会議ツールを手配する情報システム部門ではなく、ライブショーを運営するイベントプロデューサーや司会者です。

StreamAlive は、2つ目の画面そのものを省いています。参加コードや別の投票画面に人々を誘導する代わりに、Zoom、Microsoft Teams、Google Meet、YouTube Live、LinkedIn Liveのチャットウィンドウからリアクションや回答を直接読み取り、聴衆がすでに開いている機能を回答手段に変えます。新しく参加するものが何もないので、参加コードもありません。そのため3つのなかで最も訴求が絞られており、真似するのも最も難しい仕組みです。このページの他のツールは、ここで取り上げた他の2つも含め、どれも聴衆にどこか別の場所へ移動してもらう必要があります。
Sendsteps は、どちらとも違う課題を解決します。プレゼンテーションそのものを作ることです。AIがプロンプトからインタラクティブなデッキを丸ごと生成し、他のツールがすでに作成済みのデッキに追加するのと同じライブ投票、クイズ、ワードクラウド、Q&Aを重ねます。既存のPowerPointファイルからではなく白紙の状態から始める発表者にとっては、他の2つ、そしてカテゴリの大半が前提としている手順を1つ省けます。
参加者が実際にどう参加するか
3つとも、アプリは不要で、参加者のアカウント作成も不要です。この点ではカテゴリ全体と同じです。それでも、セッションへの入り方には、決める前に知っておく価値のある違いがあります。

| Crowdpurr | StreamAlive | Sendsteps | |
|---|---|---|---|
| アプリの要否 | 不要 | 不要 | 不要 |
| アカウントの要否 | 不要 | 不要 | 不要 |
| 参加者の参加方法 | QRコードをスキャンするか、ブラウザで体験のURLを開く | 追加の操作なし。すでに開いているチャットウィンドウから回答を読み取る | ブラウザでSendstepsの参加ページにセッションコードを入力する |
| 2つ目の画面の要否 | 必要。共有ディスプレイに映るものとは別 | 不要。会議や配信のウィンドウがそのままインタラクションの場になる | 必要。表示中のスライドとは別 |
| インタラクションが行われる場所 | 専用に作られた参加ページ。結果は大型スクリーンに表示 | すでに実行しているZoom、Teams、Meet、YouTube Live、LinkedIn Liveのウィンドウの中 | 専用に作られた参加ページ。表示中のデッキに重ねる |
Crowdpurr は自らを「100% Browser Based」と説明し、さまざまなデバイスとブラウザに対応しているとしています。どんなスマートフォンが集まるかを制御できないライブイベントでは、これが重要です。これは、Sendsteps が自社の参加ページで掲げているインストール不要という前提と同じです。StreamAlive の参加体験は、参加の手順が存在しないという点でまさに例外で、聴衆にとっては何も変わりません。
確認済みのプラットフォーム連携
ここは3つの違いが最も大きい部分です。どれか1つが自社で使っているものをカバーしていると思い込まずに、実際の会議環境と照らして確認する価値があります。
| プラットフォーム | Crowdpurr | StreamAlive | Sendsteps |
|---|---|---|---|
| Zoom | 画面共有のみ。名前付きのプラグインはなし | あり(ネイティブ) | ベンダーのサイトでは確認できず |
| Microsoft Teams | 画面共有のみ | あり(ネイティブ) | 確認できず |
| Cisco Webex | あり(名前付きのWebexプラグイン) | 確認できず | 確認できず |
| Google Meet | 確認できず | あり(ネイティブ) | 確認できず |
| YouTube Live | あり(OBSを使ってイベントを配信する場合) | あり(ネイティブ。ライブチャットを直接読み取る) | 確認できず |
| LinkedIn Live | 確認できず | あり(ネイティブ) | 確認できず |
| Twitch | 確認できず | あり(ネイティブ) | 確認できず |
| Microsoft PowerPoint | 確認できず | あり(ネイティブ) | あり(ネイティブのアドイン。製品の中核) |
| Google Slides | 確認できず | あり(ネイティブ) | 確認できず |
Crowdpurr が名前を挙げている会議ツール連携はWebexプラグインだけで、ほかにYouTube LiveとイベントをOBSで配信するためのサポートがあります。それ以外は、ネイティブな連携ではなく画面共有での対応です。StreamAlive の製品は、プラットフォームへの深い対応範囲に全面的に依存しており、確認済みの一覧(Zoom、Teams、Meet、YouTube Live、LinkedIn Live、Twitch、PowerPoint、Google Slides、Canva)にそれが表れています。Sendsteps はここで最も範囲が狭く、確認できている連携はPowerPointアドインのみです。製品の前提が、会議プラットフォームに接続することではなく、デッキそのものを作って提示することだからです。チームが主にZoom、Microsoft Teams、Google Meet、Webexで運用していて、連携そのものが決め手になる場合は、その上に載せるエンゲージメントレイヤーを決める前に、該当カテゴリを直接確認しておく価値があります。
データの取り出し方
セッション後のレポートをフォローアップに頼る前に、ファイル形式と取得されるフィールドを確認してください。

| Crowdpurr | StreamAlive | Sendsteps | |
|---|---|---|---|
| ベンダーのサイトに記載のエクスポート | イベント全体をスプレッドシートにエクスポートできるほか、リード獲得フィールド(氏名、メールアドレス、電話番号、カスタムフィールド)にも対応 | アプリ内の「Reports & Analytics」。公開ページには、ダウンロード可能な具体的なファイル形式の記載なし | すべての質問と回答を含むセッション後のレポート。公開ページには具体的なファイル形式の記載なし |
| アクセスする場所 | 体験の終了後、イベントのダッシュボード | セッションのダッシュボード | Sendstepsの結果ダッシュボード |
Crowdpurr は、終了後に何が得られるかについて3つのなかで最も具体的で、スプレッドシートへのエクスポートと構造化されたリード獲得フィールドが用意されています。イベントがリード獲得の施策を兼ねる場合に重要です。StreamAlive と Sendsteps は、どちらもマーケティングページでセッション後のレポートについて説明していますが、このカテゴリで上位にいる Crowdpurr や Slido、Mentimeter のように、具体的なファイル形式までは示していません。
参加者数の上限と、それが効いてくる場面
参加者、質問、セッション、チームのアクセスのそれぞれが、利用できるプランを制約することがあります。

| プラン | Crowdpurr | StreamAlive | Sendsteps |
|---|---|---|---|
| 無料 | 1体験あたり20参加者、15問、同時3体験、月15分の配信 | 1セッションあたり5参加者、セッション数は無制限、AIトークン2,000 | クロール可能なページでは非公開 |
| 有料エントリー | Classroom:100参加者、チームメンバー2名 | Starter:聴衆の人数は問わず、月10セッションまで | 非公開 |
| 中位 | Seminar:500参加者、チームメンバー5名 | Pro:聴衆の人数は問わず、セッション数は無制限 | 非公開 |
| 上位 | Conference:1,000参加者、チームメンバー10名 | Scale:聴衆の人数は問わず、セッション数は無制限、SSO/SCIM | 非公開 |
| 最上位 | Convention:5,000参加者、チームメンバー25名 | (公開されている最上位はScale) | 非公開 |
Crowdpurr の無料のBasicプランは、20参加者、15問、同時3体験、月15分のライブ配信という4つの面で同時に上限があり、本格的なトリビア大会を開くものというより、デモに近いものです。StreamAlive の無料プランは人数の上限が厳しい(5参加者)一方で、セッション数は本当に無制限で、ベンダーは5人未満のものを、利用量にまったく数えないテストとして扱っています。Sendsteps は、JavaScriptなしで読み込めるページではどのプランについても参加者数の上限を公開していないため、その事実そのもの以外に記載できることはありません。
ビジネス目標別の選び方
| 実際の目標 | 最適な選択 | 理由 |
|---|---|---|
| 「ライブイベントやセールスキックオフで、大型スクリーン向けの対戦型アクティビティが必要」 | Crowdpurr | スライドに埋め込む投票ではなく、トリビアとリーダーボードの仕組みを軸に作られている |
| 「聴衆が全員ビデオ通話の中にいて、2つ目のタブは開いてくれない」 | StreamAlive | 聴衆がすでに開いているチャットウィンドウを読み取るので、共有する新しいリンクが不要 |
| 「白紙の状態から始めて、デッキを作ってほしい」 | Sendsteps | 3つのなかで、プレゼンテーションそのものを生成できる唯一のツール |
| 「セッションを運営する人が10人いて、席単位の料金は避けたい」 | StreamAlive | 公開されているどのプランにも、席数の上限が明記されていない |
| 「共有パスワードではなく、イベントチーム用の名前付きログインが必要」 | Crowdpurr | チームメンバーの席が名前付きで、プランに応じて2名から25名まで増える |
| 「代わりに、本格的なタウンホール向けのモデレーション付きQ&Aキューが必要」 | どちらでもない。SlidoかVevoxを検討 | この3つはいずれも、大規模な聴衆向けのQ&Aモデレーションを想定して作られていない |
チームと役割ごとの適合性
| チーム/役割 | 最適なツール | 理由 |
|---|---|---|
| イベントプロデューサーまたは司会者 | Crowdpurr | 会場向けに作られている:大型スクリーン、モバイルでのプレイ、リード獲得 |
| ウェビナーのホストまたはバーチャルイベントのプロデューサー | StreamAlive | 配信向けに作られている:聴衆に2つ目のアプリが不要 |
| マーケティングまたはブランド施策のリード | Crowdpurr | 研修モジュールではなく、ライブの観客向けに作られたトリビアとゲームの仕組み |
| 社内トレーナーまたはL&D | どちらも最適ではない | この仕事には、LMSと連携するゲーム型の研修ツールのほうが合う |
| 個人の発表者、コンサルタント、営業担当 | Sendsteps | AIがデッキと投票の質問を1回の処理で作成する |
| タウンホールを運営する社内コミュニケーションまたはHR | どちらでもない | この仕事には、Q&Aのモデレーションを最優先に作られたツールのほうが適している |
社内トレーナーやタウンホールの用途が、そもそもこの記事にたどり着いた理由であれば、Kahoot代替ツールのまとめとSlido代替ツールのまとめのほうが、この3つよりもそれらの用途を直接カバーしています。
実際のチーム規模での料金
この3つの比較で多くの記事が省いているのがここで、上の機能の行のどれよりも結論を左右します。Crowdpurr、StreamAlive、Sendsteps は、同じ基準で料金を課金していません。

| Crowdpurr | StreamAlive | Sendsteps | |
|---|---|---|---|
| 課金の基準 | 1体験あたりの参加者数と、名前付きのチームメンバー席の両方を合わせて | 月あたりのセッション数とAIトークン。参加者数や発表者の人数は対象外 | クロール可能なページでは非公開 |
| 参加者数の上限はプランで変わるか | 変わる。プランごとに固定の上限(100 / 500 / 1,000 / 5,000) | 変わらない。最も安い有料プランから、聴衆の人数は問わない | 不明 |
| 発表者/ホストの席は名前付きか | 名前付き。プランに応じて2 / 5 / 10 / 25名のチームメンバー | 名前付きではない。何人でも1つの有料アカウントを共有できる | 不明 |
| 請求の基準 | 月払い、または月額のおよそ半額となる年払い | 月払い、または月額からおよそ60%引きとなる年払い | 月払いまたは年払い。年払いで「最大31%お得」とベンダーは説明しているが、基準となる金額は未掲載 |
Crowdpurr は、3つのなかで両方の面に同時に課金する唯一のツールです。1つの体験に何人入れるかと、チームに名前付きログインをいくつ付与するかです。StreamAlive はどちらにも直接課金せず、月に実行するセッション数とAIトークンの使用量に課金します。つまり、有料プランに入れば、5人の聴衆でも5,000人の聴衆でも料金は同じです。Sendsteps の料金ページはJavaScriptで描画されており、年払いで最大31%お得になるという記載以外、クロールで取得できる金額は出てきません。Sendsteps について他所で見かける具体的な数字は、ベンダーから直接見積もりを取るまでは未検証のものとして扱ってください。
各シナリオで実際にかかる費用:
| シナリオ | Crowdpurr | StreamAlive | Sendsteps |
|---|---|---|---|
| 50参加者のセッション1回 | Classroomプラン:月額$49.99、または年払いで月額$24.99(年$299.94)。100人まで対応 | Starterプラン:月額$50、または年払いで月額$20(年$240)。聴衆の人数は問わない | 非公開 |
| 500参加者のイベント1回 | Seminarプラン:月額$149.99、または年払いで月額$74.99(年$899.94)。500人まで対応 | Starterプランでも、月額$50または年払いで年$240のまま対応できる。実際の制約は聴衆の人数ではなく月10セッション | 非公開 |
| 10人の発表者が1つのアカウントを共有するチーム | Conferenceプラン:月額$249.99、または年払いで月額$124.99(年$1,499.94)。名前付きのチームメンバーログイン10個が付く最も安いプランで、1,000参加者も含まれる | どのプランでも10人目の発表者に追加費用はない。料金を決めるのはセッション数と聴衆の人数で、人数ではない。その10人合わせて月10セッションを超える場合は、Pro(月額$150、または年払いで月額$60、年$720)でその上限がなくなる | 非公開。ベンダー自身のページには、これをモデル化する根拠がない |
計算してみると、結局どの数字が決め手になるかによって順位が入れ替わります。500人規模のイベント1回の場合、StreamAlive の最も安い有料プランでは、5人の場合と同じ月額$50のままです。有料に入れば聴衆の人数には課金しないからです。同じイベントでも Crowdpurr では、月額$149.99のSeminarプランまで上がります。エントリー価格の3倍で、Crowdpurr の上限はプランごとに実際に効いてくるためです。今度は10人のイベントチームという観点に切り替えると、Crowdpurr の名前付き席のモデルでは、1つの体験に実際に何人が参加しても、Conferenceプランの月額$249.99を支払うことになります。一方 StreamAlive は、アカウントにログインするのが1人でも10人でも同じ料金です。どちらのモデルも間違いではなく、想定している購入者が違います。ブランド色の強い大型のライブショーを少数開くプロデューサーと、小規模なセッションをたくさん開く分散型のチームとの違いです。
導入と変更管理
ライブイベントの前に、セッションを作成し、接続をテストし、参加者側の体験を確認してください。

| Crowdpurr | StreamAlive | Sendsteps | |
|---|---|---|---|
| 通常の購入者 | イベントプロデューサーまたは司会者、法人カード | ウェビナーのホストまたはイベント運営、法人カード | 個人の発表者またはトレーナー、法人カード |
| 最初の本番セッションまでの準備 | ブランド付きの「体験」を作成する:質問、ロゴ、リード獲得フィールド | 選んだ会議または配信プラットフォームに連携を接続する | AIにデッキの下書きを作らせ、確認して編集する |
| 参加者側に必要なトレーニング | 最小限。コードをスキャンしてプレイするだけ | 不要。すでに開いているチャットにそのまま入力する | 最小限。ブラウザでコードを入力する |
| 準備時間が実際にかかる部分 | イベント前の体験の作成とブランディング | ほぼどこにもかからない。聴衆にとっては何も変わらない | AIが生成した内容の確認と修正 |
Crowdpurr は、上位のプランになると、OBSによる配信連携、カスタムドメインのURL、Conference以上でのプライベートラベルのブランディングなど、本番の制作で扱う範囲が実際に広がります。Classroomプランでの手軽なトリビアではなく、最上位のプランを運用する場合は、実際の導入手順になります。StreamAlive は、設計上ほぼ最も軽い導入で済みます。すでに実行している通話や配信の中でインタラクションが行われるため、聴衆とテストすべき新しい参加フローがありません。Sendsteps は、作業をスライド作成からAI出力のレビューへ移します。これは別の種類の時間のコストであり、必ずしも小さいわけではありません。実際の聴衆の前に出す前に、AIが作成したデッキを誰かが確認する必要があるためです。
リスクとガバナンス
ツールを日常的に使い始める前に、アカウントの管理機能、参加者データの取り扱い、所有権を確認してください。

| Crowdpurr | StreamAlive | Sendsteps | |
|---|---|---|---|
| 創業 | 2012年 | 2021年 | 2008年 |
| 本社 | 米国ロサンゼルス | 米国ニュージャージー州バスキングリッジ | オランダ、アムステルダム |
| 企業規模の目安 | 小規模チーム(公開されている企業プロフィールでは従業員2名) | 初期段階、ベンチャー資金調達済み(2回のプレシードラウンドで300万ドル超を調達) | 3つのなかで最も実績が長い(公開プロフィールでは従業員約13名) |
| 公開ページに記載のSOC 2 / ISO | SOC 2 Type 2は取得作業中と記載。認証は未取得 | 記載なし | 記載なし |
| GDPRへの対応 | プライバシーポリシーにデータのエクスポートと削除の権利を記載。AWSでホスティング | GDPRに言及したプライバシー通知。AWS VPCでホスティング。通信時と保存時の暗号化 | GDPRに沿った権利(アクセス、訂正、削除、ポータビリティ)。MFAとディスク暗号化を記載 |
| SSO / SCIM | どのプランにも記載なし | Scaleプランのみに記載 | 記載なし |
この3つのどれも、Slidoが Cisco を通じて備えているほどの深いコンプライアンス体制は公開していませんが、カテゴリのこの水準では想定どおりで、特定の1社に固有の問題ではありません。Crowdpurr は、SOC 2 Type 2が完了ではなく取得作業中であることを明記しており、「認証済み」と丸めずに正確に受け止める価値があります。StreamAlive は非公開のトラストセンターに言及し、SSOとSCIMを最上位のScaleプランにのみ記載しています。エンタープライズ向けのセキュリティの体制は存在するものの、まだ完全には公開されていないことがうかがえます。組織に厳格なコンプライアンス要件がある場合は、マーケティングページで解決すると思い込まず、3社のどれに対しても最新の資料を直接依頼してください。Cisco傘下のプランより下に位置するこのカテゴリの大半に当てはまる注意点と同じです。
Crowdpurrが適しているケース
- イベントそのものがコンテンツである場合。 トリビア大会、セールスキックオフ、ブランド施策、あるいは数百人から数千人の参加者が自分のスマートフォンでまさにそのために作られたモバイルファーストのインターフェースを使ってプレイするカンファレンスの全体セッションです。
- 大型スクリーンで、司会者が進行する形式が必要な場合。 Crowdpurr は、スライドを順に進める発表者ではなく、リーダーボードとタイマーを使ってライブで進行する人を想定して設計されています。
- 名前付きのチームメンバーログインが欲しい場合。 すべての有料プランで、全員が1つのパスワードを使い回すのではなく、イベントチームに共有アカウントへの個別ログインが与えられます。
- ゲームと同じくらいリード獲得が重要な場合。 氏名、メールアドレス、電話番号のカスタムフィールドが、トリビアのラウンドと同じフローに組み込まれています。
20参加者の無料プランから、プランごとの有料の体系への跳ね上がりが予算に合わない場合、同じゲーム型クイズという仕事を軸にしたツール群は、Kahoot代替ツールのまとめで紹介しています。
StreamAliveが適しているケース
- 聴衆が全員ビデオ通話やライブ配信の中にいる場合。 2つ目のタブを開かせたり、アプリをダウンロードさせたりすることは、まさに StreamAlive が取り除くために作られた摩擦です。
- 発表者が入れ替わりながら、多くのセッションを運営する場合。 どのプランにも名前付きの席数上限がないので、10人目の発表者を追加しても追加費用はかかりません。
- 聴衆の規模でアップグレードを強いられたくない場合。 最も安い有料プランでも、聴衆の人数は問いません。実際に支払うのは、人数ではなく、セッション数とAIの使用量に対してです。
- 無料プランをデモではなく、本当のテストとして使いたい場合。 5参加者であれば実際に使えるうえ、StreamAlive はその人数に満たないセッションを月間の上限にまったく数えません。
StreamAlive のチャットを読み取る方式は合っているが、会議プラットフォームが合わない場合は、連携先となる各プラットフォームを取り上げたZoom、Microsoft Teams、Google Meetの代替ツールガイドが参考になります。
Sendstepsが適しているケース
- 白紙の状態から始める場合。 Sendsteps は、すでに作成済みのデッキに投票の層を重ねるだけでなく、デッキそのものを生成する、この3つのなかで唯一のツールです。
- 日頃からPowerPointを使っている場合。 確認できている連携はネイティブのアドインで、すでに使っているツールから離れたくない発表者向けに作られています。
- チームではなく、個人の発表者またはトレーナーである場合。 スライドとインタラクティブな質問を1回のAI処理で作成する方式は、分散したイベントチームより、1人で作業する個人に向いています。
- ゼロから作るより、AIの出力を確認したい場合。 引き換えに、デザインに使う時間が編集に使う時間に変わります。
サインアップ前に確定した価格が必須条件であれば、このページのなかでそれを提示できないのは Sendsteps だけです。金額を公開している他のプレゼンテーション重視のツールについては、Mentimeter代替ツールのまとめで紹介しています。
意思決定フレームワーク
| これが当てはまる場合 | 選ぶべきもの |
|---|---|
| 聴衆が共有スクリーンのある会場にいて、ゲームショーの熱気が欲しい | Crowdpurr |
| 聴衆が全員Zoom、Teams、YouTube、LinkedIn Liveのセッションの中にいる | StreamAlive |
| 白紙の状態から始めて、デッキを作ってほしい | Sendsteps |
| イベントチーム用に、席ごとの名前付きログインが必要 | Crowdpurr |
| 10人の発表者が1つのアカウントを共有し、席単位の料金は避けたい | StreamAlive |
| 予算を組むために、確定した価格が必要 | Crowdpurr または StreamAlive(Sendsteps はどちらも公開していない) |
| 大規模なタウンホール向けに、モデレーション付きのQ&Aキューが本当に必要 | どちらでもない。Slidoかハブガイドを参照 |
| この3つだけでなく、カテゴリ全体を比較している | 2026年のベストオーディエンスエンゲージメントソフトウェアのガイドを参照 |
次のステップ
- 聴衆が物理的にどこにいるかを決める。 会場、配信、あるいは自分のスライドデッキです。これだけで、価格を1つも見る前に3つのうち2つが候補から外れます。
- Crowdpurr なら、実際の人数で本番に近い体験を1つ作ってテストする。 無料プランの20参加者の上限からClassroomの100への移行はあっという間で、その上のプランは小さな差ではなく、実際に大きな価格の跳ね上がりです。
- StreamAlive なら、実際に使う会議プラットフォームで本番のセッションを1つ試す。 そのうえで、チームが本当に必要とする月あたりのセッション数を数えてください。Starterの料金が基づくのは、聴衆の人数ではなくそれだからです。
- Sendsteps なら、金額を想定する前にライブの見積もりを依頼する。 何も公開されていないので、予算の検討は比較記事ではなく、ベンダーへの直接の確認から始めることになります。
- 3つのどれもぴったりでなければ、カテゴリ全体を確認する。 2026年のベストオーディエンスエンゲージメントソフトウェアのガイドでは、この3つの上に位置するQ&A重視のツールやスライド組み込み型のツールを取り上げています。また、モデレーション付きのタウンホールやブランド付きのプレゼンテーションデッキが本当の仕事だと分かった場合は、一段上の直接対決としてSlido vs Mentimeterが参考になります。
Crowdpurr vs StreamAlive vs Sendstepsに関するよくある質問
Crowdpurr、StreamAlive、Sendsteps の主な違いは何ですか。
3つは、聴衆が座っている場所がそれぞれ異なる前提で作られています。Crowdpurr は、共有スクリーンのあるイベント向けのライブトリビアとゲームショーのプラットフォームです。StreamAlive は、すでに実行しているZoom、Teams、YouTube、LinkedIn Liveのセッションのチャットを、別のアプリなしで読み取ります。Sendsteps は、AIでプレゼンテーションのデッキそのものを生成し、できあがったものにライブ投票を加えます。
この3つのどれかで、参加者はアプリをダウンロードする必要がありますか。
いいえ。3つとも、参加者はすべてブラウザ上で利用できます。Crowdpurr と Sendsteps は、専用に作られたページで参加コードまたはQRコードを使います。StreamAlive は、人々がすでに開いているチャットウィンドウから直接回答を読み取るため、参加の手順そのものが不要です。
Crowdpurr の無料プランでは、参加者は何人まで可能ですか。
1体験あたり20参加者で、さらに15問、同時3体験に制限され、月15分のライブ配信が含まれます。そのため、無料のBasicプランは、本番のイベントを開くものというより、デモに近いものです。
StreamAlive の無料プランは、本番のセッションで本当に使えますか。
使えますが規模は小さく、1セッションあたり5参加者で、セッション数は無制限、AIトークン2,000が含まれます。5人未満のセッションは StreamAlive の月間の利用上限に数えられないため、無料プランは、MentimeterやPoll Everywhereの厳しい無料の上限よりも、本当のテスト環境に近いものです。
Sendsteps は料金を公開していますか。
いいえ。Sendsteps の料金ページはクライアント側で描画され、通常のページ読み込みでは金額が一切見えません。月額から年払いで最大31%お得になるという記載があるだけです。Sendsteps について他所で見かける具体的な数字は、ベンダーから直接見積もりを取るまでは未検証のものとして扱ってください。
この3つのうち、ZoomとMicrosoft Teamsの両方にネイティブで連携するのはどれですか。
StreamAlive が、両方にネイティブで対応しています。Crowdpurr は、ZoomやTeamsでは、ネイティブのプラグインではなく Crowdpurr の体験を画面共有する形にとどまりますが、名前付きのWebexプラグインは提供しています。Sendsteps で確認できている連携はPowerPointアドインで、自社サイトにZoomやTeamsとの連携は記載されていません。
StreamAlive は参加者数に上限がないのに、料金はどのように決まりますか。
代わりに、月あたりのセッション数とAIトークンの使用量で課金します。Starter(月額$50、または年払いで月額$20)は、聴衆の人数を問わず月10セッションまで可能です。ProとScaleではセッション数の上限がなくなります。5人の会議でも5,000人のタウンホールでも、同じプランであれば料金は同じです。StreamAlive が課金するのは聴衆の規模ではないからです。
Crowdpurr は、教室での授業とライブイベントのどちらに向いていますか。
主にライブイベントです。モバイルファーストの設計、リーダーボードの仕組み、リード獲得フィールドは、WooclapやPoll Everywhereのように毎週の授業で繰り返し使うものではなく、イベントプロデューサーや司会者が運営するトリビア大会、ブランド施策、カンファレンス、セールスキックオフ向けに作られています。
Crowdpurr、StreamAlive、Sendsteps は、今も独立した企業ですか。
はい、今回の更新時点ではそうです。Crowdpurr(ロサンゼルス、2012年創業)と Sendsteps(アムステルダム、2008年創業)は、どちらも独立した非公開企業で、買収やブランド変更の記録はありません。StreamAlive(ニュージャージー州バスキングリッジ、2021年創業)は、独立したベンチャー資金調達済みのスタートアップで、2回のプレシードラウンドで300万ドル超を調達しています。
10人の発表者が1つのアカウントを共有する場合、最も安いのはどのツールですか。
StreamAlive が大差で安くなります。名前付きの席には課金しないので、10人の発表者が、1人の場合と同じ料金でどの有料プランも共有できます。Crowdpurr はチームメンバーのログインに直接課金するため、10人の発表者にはConferenceプランの月額$249.99、または年払いで月額$124.99が必要です。Sendsteps は料金を公開していないため、どちらとも比較できません。
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